勝手に懇談会まとめ

行きたかった。

公式発表

『トリックスター0 -ラブ-』の開発チームが緊急来日!
ユーザー懇談会開催決定&参加者募集!

プレス:
4Gamer.netinsideジーパラGame WatchITmedia
(+本スレ522m)
以下の引用部は全てここから。

内容(新規実装予定のみ):

  • タイムカプセル(冬眠システム)
    「既存のキャラクタを『眠らせて』新たにキャラクタを作ることができる」(Game Watch)
    韓国では「起こす時は特にコストはかからない」(ITmedia)
    ただし、もちろん「スロットが空いていれば」(inside)
  • パーティダンジョン
    「パーティが占有できるダンジョン」(inside)
    「戦闘不能時のペナルティは通常よりもやや高めに設定。ポーションの利用や移動に制限がかかる、ダンジョン内に仕掛けが施されているなど」(ITmedia)
    そのかわりに「得られるアイテムは性能が高いものが多くなる」(4Gamer)
  • ドリルダンジョン
    「設定された深度まで掘り進むと、『下の階』に行くことができ」る(Game Watch)
    「一体どこまで深く掘れるのか?がテーマ」(ITmedia)
  • 覚醒システム
    「覚醒するとTSとしての本当の力が使える」(本スレ522mの441)
  • 移動システム
    「キャラクターの移動速度が速くなる」(ITmedia)
    天外・うさぎのダッシュとは違うんでしょうな。
  • Another World
    「カバリア島の過去の世界を体験可能」(ITmedia)
    「既存エリアの『過去』で冒険できる」(ジーパラ)


Game Watchでは11月アップデートについても言及が。

日本では11月には指定モンスターを一定量を倒すと報酬がもらえる「モンスタークエスト」の新しいクエストが、様々なレベルの冒険者に向けて追加され、アイテムモールがリニューアルする。ステータスにこだわらない、外見が変わるようなアイテムが追加される。

実はTSの世界設定は複雑。
7プリンセス、特に三姉妹なんて突然聞かれて出てきませんよ。
参考:トリックスター通信
…これが公式なんだよね?また新しいの作るんですか。
ちなみに「16の試練の10番目」は「審判のマーマン・ゾット」だそうです(TSwiki)。

あと、「トリックスターラブ」という名前は人気がない、と。
薄々みんな(運営含めて)気づいてましたね。
こういうモノこそ公募すべきだと思うのですが。

参加者の声:

2ch本スレ522mからつまみ食い(太字は私が個人的に)

487 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 18:35:51 ID:e9KvCWJh
遅くなったがプログラム

14:00~14:15 会場
14:15~14:15 開会式
14:15~14:35 トリックスター開発スタッフよりプレゼンテーション
14:40~14:50 トリックスター運営チーム 今後の運営計画
14:50~15:20 質疑応答
15:20~15:30 辻あゆみさんよりゲーム体験談
16:10~16:10 ミニゲーム(BINGO)
16:10~16:40 ユーザー懇談会
16:40~16:45 閉会の言葉

開会式は59秒と言う短さで行なう予定だった模様です

468 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 18:23:36 ID:e9KvCWJh
ラブ化後、人口は増えているらしい
メルマガ、公式ブログ、Webサイトを通じて最新情報の掲示を行なう予定

EP3を通じてTSとは何かを明かしていく
蜃気楼MAPとカバリア島MAPの関連
→各地域の過去のMAPの謎を解くと蜃気楼MAPが広がっていく

PTプレイの強化を目指す
テレポート機能にしたのは各地域をより楽しんでもらう為
成長合成
→(開発スタッフ)既存のものを取り除いて石にする。(Gスタッフ)既存のものを消すと言う形は流石にとらない
( ゚д゚)?

対人→PvPの強化を来年ごろ行なう予定

>>456
すまんミスった

475 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 18:29:28 ID:e9KvCWJh
スキル実装予定優先度
1次スキル≧≧≧PT用スキル>>全職が使えるスキル>>>>2次特化

サポート
最近サポート部として独立し、24時間対応になったらしい

ネカフェ詐欺→「え? そんなのあったんですか? それって本来サイトで告知しないとまずいですよね」
1万円キャンペーンの乱れ撃ち
→景表法([http://www.solutionandpromotion.jp/laws01]資料)が関わっている

韓国とかにあって日本未実装なもの
→運営がバランスとか時期を見計らっている。要望が集まったらよほど大きなシステムでない限り実装する

508 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 18:57:27 ID:hKwrOe7K
今日の懇談会参加者の比率

普通の人 4割
ヲタク 6割

男女の比率は7:3ぐらいかな
子供とかいるかなと思ったけど全然いないw
年齢層高かった

520 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 19:08:55 ID:e9KvCWJh
開発スタッフとGスタッフにちょっと聞きだしたメモ

俺「ドリルの性能が日本で言う+の時と比べて劣化傾向にあるんですが、韓国でもそうなんですか?」
開発スタッフ&翻訳「現在までに日本で実装されている地域のドリルはあれでほぼ固定のつもり。ただし+の時より性能↑のドリルは予定している」

俺「カードバトルシステムは、今後進化する予定とかあるんですか?」
開発スタッフ&翻訳「えっと・・・、あれもそれなりに予定はあります」
俺「そうですか(どう見ても忘れてましたって顔なんだが…)」

俺「ゲーム内の誤字脱字の多さは何とかならないんですか?」
Gスタッフ「いや、あれは本当はあっちゃいけないことなんですよね。一応私もたまに見つけるんですが、そんなに多いですか?」
俺「メガロのポールとか未だにバレンタイン気分で居るんですけど、他にも~」
Gスタッフ「え?(゚д゚ ) ちょ、ちょっと後で確認しておきます」

俺「日本以外の国で実装されていて、まだ日本には来ていないのとかは実装するんですか?」
Gスタッフ「その辺は、運営的にこれはゲームバランスを崩すんじゃないかなとか、時期的にまだかなっていうのがあるんですね
要望が来たら、よほど大きなシステム変更するものでない場合は実装します」

リアル増殖はもう書かれてるからまぁいいとして
つまるところ、サポートがどんどん意見に目を通すようにはなったらしいから、韓国の来て欲しいものがあったらどんどん意見送れってことらしい

コピペ見にくい。
報告してくれた人達お疲れさまでした。

最後に。
「『トリックスター0 -ラブ-』の開発チームが緊急来日!」(公式)
「ジークレストとNtreevSoftは韓国と日本を行き来して、月に1度は打ち合わせを行なっている。今回の懇親会はNtreevSoftの来日に合わせて企画されたようだ。」(Game Watch)
これは明らかにムジュンしています!

(細かいところを修正しました@14:20)

4 thoughts on “勝手に懇談会まとめ

  1. こんにちわ 書き書き_¢(n<)おもしろい内容ですねw
    自分は  公式ページのビデオだけみてました

    あれで結構大人ばっかり+辻さんの意見変かとおもったり

    子供はさすがに懇談行かないかな

    自分はサン鯖人口ですwでわまたw

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